
Mizerka
Jugar Mizerka online contra ordenador – clásico juego de bazas
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Clasificación (se requiere iniciar sesión)
| Tipo | Nombre |
|---|---|
| Partidas jugadas | Ed (9) |
| - partidas ganadas | Ed (6) |
| - ganadas % | Ed (67%) |
| Rondas jugadas | Ed (174) |
| - rondas ganadas | Ed (78) |
| - rondas % | Amber (50%) |
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Reglas del juego de cartas Mizerka
Mizerka es un juego de bazas para 3 jugadores. Se juega con una baraja estándar de 52 cartas. Lo especial de Mizerka es que se juega con distintos contratos y los jugadores pueden intercambiar cartas con una pila adicional: el talón.
A continuación encontrarás la explicación del desarrollo del juego y la puntuación.
Cartas y contratos
- Las cartas tienen los valores estándar: 2 a 10, jota, reina, rey y as.
- Hay 6 contratos posibles: tréboles triunfo, diamantes triunfo, corazones triunfo, picas triunfo, sans (sin triunfo) y Mizerka.
- En el contrato Mizerka intentas ganar la menor cantidad de bazas posible.
- En los demás contratos intentas ganar muchas bazas.
- Cada jugador puede jugar cada contrato solo una vez.
Preparación
- El repartidor reparte primero 6 cartas a cada jugador.
- Se crea una pila adicional cerrada: el talón.
- El jugador a la izquierda del repartidor elige el contrato de la ronda según sus primeras 6 cartas.
- Hay 6 contratos y cada uno solo puede elegirse una vez.
- Luego se reparte hasta que cada jugador tenga 13 cartas.
- El talón también contiene 13 cartas cerradas.
Intercambiar con el talón
- Primero, el jugador a la izquierda del repartidor puede descartar cartas y tomar la misma cantidad del talón.
- Después, el jugador a la derecha puede hacer lo mismo, pero solo con las cartas restantes.
- Si aún quedan cartas en el talón, el repartidor también puede intercambiar.
- Las cartas del talón no son visibles para los jugadores.
Desarrollo del juego
- El jugador a la izquierda del repartidor comienza la primera baza.
- Los jugadores deben seguir el palo si pueden.
- Si no tienen el palo solicitado, pueden jugar cualquier carta.
- En un contrato con triunfo, la baza la gana el triunfo más alto.
- Si no se juega triunfo, gana la carta más alta del palo solicitado.
- El ganador de la baza comienza la siguiente.
- Se juegan 13 bazas en total.
- En la siguiente ronda se elige un nuevo contrato (cada contrato solo una vez).
- La sexta vez que un jugador debe elegir contrato, solo queda una opción.
- El juego completo dura 3 jugadores × 6 contratos = 18 rondas.
Puntuación
- Cada jugador debe ganar un número fijo de bazas por ronda, según el contrato.
- En contratos normales: izquierda 7 bazas, derecha 5 bazas, repartidor 1 baza.
- En Mizerka: izquierda 1 baza, derecha 5 bazas, repartidor 7 bazas.
- En contratos normales: cada baza por encima del objetivo vale +1 punto; cada baza por debajo vale −1 punto.
- En Mizerka es al revés: las bazas extra son puntos negativos.
Fin del juego
- Cada jugador debe elegir cada contrato exactamente una vez.
- Un juego completo tiene 18 rondas.
- Tras la última ronda se suman todos los puntos.
- El jugador con más puntos gana.