
Toepen
Jugar Toepen online – juego de cartas contra ordenador o amigos
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Clasificación (se requiere iniciar sesión)
| Tipo | 2 jugadores | 3 jugadores | 4 jugadores | 5 jugadores | 6 jugadores |
|---|---|---|---|---|---|
| Partidas jugadas | Pini (5) | BenNien (7) | GRATJEE (11) | GEO1000 (20) | Pini (1) |
| - partidas ganadas | Pini (5) | BenNien (4) | GRATJEE (5) | GEO1000 (11) | Pini (1) |
| - ganadas % | Pini (100%) | BenNien (57%) | GRATJEE (45%) | GEO1000 (55%) | - |
| Rondas jugadas | Pini (57) | BenNien (98) | GRATJEE (174) | GEO1000 (297) | Ron (20) |
| - rondas ganadas | Pini (24) | BenNien (33) | GRATJEE (51) | GEO1000 (77) | Ron (5) |
| - rondas % | Pini (42%) | Ed (39%) | Mike (43%) | 5533Timo (38%) | Pini (25%) |
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Reglas del juego de cartas Toepen
Toepen es un popular juego neerlandés para 2 a 6 jugadores donde la táctica, el farol y el momento adecuado son esenciales. Se juega con una baraja reducida de 32 cartas, del 7 al as.
Puedes jugar Toepen online contra el ordenador, contra amigos o una combinación de ambos.
Aquí encontrarás las reglas completas, el desarrollo del juego, la puntuación y las variantes.
Objetivo del juego
- El objetivo es conseguir la menor cantidad de puntos de penalización.
- El jugador que gana la última baza gana la ronda.
- Durante el juego la apuesta puede aumentar mediante toepen.
- El jugador que alcanza el máximo de puntos pierde el juego.
Cartas y orden
- Se juega con 32 cartas: 7, 8, 9, 10, jota, reina, rey y as.
- El orden de menor a mayor es: jota, reina, rey, as, 7, 8, 9, 10.
- No hay puntos por carta o baza; solo importa la última baza.
Preparación
- Cada jugador recibe 4 cartas al inicio de la ronda.
- El jugador a la izquierda del repartidor comienza la primera baza.
- Un jugador puede cambiar sus 4 cartas por 4 nuevas si aún quedan.
Con cuatro figuras (jota, reina, rey, as) el cambio es obligatorio, pero siempre está permitido. - Los demás jugadores pueden comprobar si el cambio fue correcto. Si no lo fue, el jugador que cambió recibe 1 punto por cada jugador que comprobó. Si fue correcto, cada jugador que comprobó recibe 1 punto.
Desarrollo del juego
Jugar bazas
- El primer jugador determina el palo solicitado.
- Los demás deben seguir el palo si pueden.
- La carta más alta del palo solicitado gana la baza y comienza la siguiente.
- Solo la última baza decide el ganador de la ronda.
Toepen y apuestas
- Cada ronda empieza con una apuesta de 1 punto.
- En cualquier momento un jugador puede toepen, aumentando la apuesta en 1 punto.
- Tras un toep, cada jugador decide si sigue o se retira.
- Los jugadores que se retiran reciben los puntos actuales y ya no participan en la ronda.
- Tras la cuarta baza, el ganador no recibe puntos; los demás reciben la cantidad apostada.
Puntuación y ganador
- Todos comienzan con 0 puntos.
- El juego termina cuando un jugador alcanza el máximo de puntos.
- El jugador con menos puntos gana.
Variantes y ajustes
- El máximo de puntos puede configurarse (5, 10, 15, 20).
- El número de rondas en las que se puede toepen puede limitarse.
- La opción de cambiar cartas puede desactivarse.