Mizerka

Mizerka

Jouez au Mizerka en ligne – jeu de cartes de plis classique

Règles du jeu de cartes Mizerka

Mizerka est un jeu de levées pour 3 ou 4 joueurs. Le jeu se joue avec un jeu standard de 52 cartes. La particularité de Mizerka est qu'il propose différents contrats et permet aux joueurs d'échanger des cartes avec une pile supplémentaire de cartes : le talon.

Vous trouverez ci-dessous une explication du déroulement du jeu et du système de points.

Cartes et contrats

Préparation

  1. Le donneur distribue d'abord 6 cartes à chaque joueur.
  2. Une pile supplémentaire face cachée est créée : le talon.
  3. Le joueur à gauche du donneur choisit ensuite le contrat pour cette manche en fonction de ses 6 premières cartes.
  4. Il existe 6 types de contrats et chaque contrat ne peut être choisi qu'une seule fois.
  5. La distribution continue ensuite jusqu'à ce que chaque joueur ait 13 cartes (10 cartes dans une partie à 4 joueurs).
  6. Le talon est composé des cartes restantes face cachée.

Échange avec le talon

  1. Le joueur à gauche du donneur peut d'abord se défausser de cartes et prendre le même nombre de nouvelles cartes du talon.
  2. Ensuite, le joueur à droite du donneur peut faire de même, mais uniquement avec les cartes restantes dans le talon.
  3. S'il reste encore des cartes dans le talon, le donneur peut également échanger des cartes.
  4. Les cartes du talon ne sont pas visibles pour les joueurs.

Déroulement du jeu

  1. Le joueur à gauche du donneur entame la première levée.
  2. Chaque joueur doit fournir la couleur demandée si possible.
  3. Si vous ne possédez pas la couleur demandée, vous pouvez jouer n'importe quelle autre carte.
  4. Dans un contrat avec atout, la carte d'atout la plus forte remporte la levée.
  5. Si aucun atout n'est joué, la carte la plus forte de la couleur demandée remporte la levée.
  6. Le gagnant de la levée entame la suivante.
  7. Un total de 13 levées est joué.
  8. Lors de la manche suivante, un nouveau contrat est choisi (chaque contrat une seule fois).
  9. La sixième fois qu'un joueur doit choisir un contrat, il ne reste plus qu'une seule option disponible.
  10. Une partie complète dure 18 manches avec 3 joueurs (3 joueurs × 6 contrats) et 24 manches avec 4 joueurs.

Comptage des points

Fin de la partie

Variantes